﻿#include "sgf.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

void initialize()
{
}

void render(int width, int height)
{
    for (int i = 0; i < 200; i++)
        for (int j = 0; j < 200; j++)
            draw_pixel(i, j, {255,0,0});
}

bool on_move(int row, int col)
{
    return false;
}

bool on_mouse_down()
{
    return false;
}

bool on_mouse_up()
{
    return false;
}

bool on_scroll(int delta)
{
    return false;
}

bool on_key_down(int)
{
    return false;
}

bool on_key_up(int)
{
    return false;
}
